2004-02-18から1日間の記事一覧

んでもって、

STGはゲームとして遊べるようになるまでが早く、手間と時間を注ぎ放題な構造をしているので、作ってて楽しいものです。一本どうですか。 今はいきなりD3Dから始まるんかな。 SDL+D言語とかmanaged DirectX+C#けっこう楽っぽい気がする。 あと、bulletML界隈(…

PARSEC47をdmd0.79でビルドする

モジュール名とクラス名がかぶるとdmdが落ちるせいで前の方法(id:noboruhi:20031130)だけじゃダメになってしまった。 しかーし!このパッチを当てるとビルドできるうえにチョット幸せに。167サングッジョブ。